Sovereign Tower 騎士ステータス解説
クエスト要件を読み、毎Round Tableで最適な騎士を選ぶ
Round Tableの各クエストは騎士に特定の能力を求めます。Wild Witsは朝、謁見、塔探索が割り当て判断へ流れ込み、反射神経ではなくステータスが成功を決める管理ループを構築。Curve Gamesから2026年8月6日PC Steamソロ発売の本作デモは、1行ステータス誤読が1日を無駄にし派閥を怒らせることをすでに教えます。
本ページは5コア騎士ステータス、クエストカード表示、Act 0/1安定統治の実践習慣を説明。
5コアステータス
Strength
Strengthは物理力 — 魔獣抑制、肉体労働、存在感威嚇、障害破壊や意志の腕相撲勝利クエスト。Gideon/Gobertoは初期デモで高Strength、Beast隣接雑用やMercants護衛契約(盗賊言及)に自然。
高StrengthでもAgility/Magic併記クエストでは戦闘成功保証なし。確定前にRound Tableで要件ブロック全体を読む。
Agility
Agilityは速度、隠密、技巧、精密作業 — 偵察、追跡、繊細窃盗、Annex探索罠回避。強Agility騎士は時間制探索報酬、「 swift / silent 」フラグクエスト向き。
紙面同等2騎士ならクエストマッチャーとAgility知識併用 — 副次行にブレークポイント隠れがち。
Charisma
Charismaは外交、士気、 seduction、演説。Noble謁見、People向け請願で頻繁要求。Ursula/Angelicaはデモでここ優秀 — 派閥ムード予告の朝謁見に価値。
Charisma重クエストは社会結果付き — 成功でNobles喜ばせScholars(事実 debater 欲しかった)を irritate も。
Magic
Magicは魔術、儀式、呪い、Mystics交流。塔魔術インフラ — Annex錬金、Crypt異常、Rufus募集の魔法の痕跡 — はMagic依存。
「 wizard 」だけがMagic持ちと決めつけない — Silgur等秘密騎士がBeast Hunt後Magicカバー変更。
Wit
Witは論理、戦術、パズル、欺瞞即読。Scholarクエスト、Treasury監査、Intendant秘密はWit判定。Gwendanはコミュニティティアで初期Witアンカー。
Wit失敗は subtle 分岐 — 部分成功でgold得るがIntendant欲しかった秘密手がかり喪失も。
Luck:実ステータスかコミュニティ略称か
Steam議論は境界線上ロールに影響する第6可視/隠しLuckを言及。デモでは可視要件満たしたのに失敗、または僅差成功でLuck推測。
Wild Witsが騎士シートでLuck確認するまで、計画可能ステータスではなく修飾候補として扱う。5確認ステータス優先、クエスト成功のコツで不確実マージン対処。
クエストカードの要件表示
Round Tableシステム各カード典型:
- 主ステータス閾値 — 例 Strength 4+、Wit 3+。
- 副タグ — 派閥、Beast Hunt、外交、隠密。
- リスク表示 — 高リスクは報酬大だが失敗で standing 損害。
- 期間 — 複数日騎士ロック。
要件は重要度順で並ばない。全行読み騎士ロスター比較。2騎士適格なら数値最適化前派閥ガイドで派閥余波。
ステータス成長とAnnex支援
デモ騎士ベースラインは比較安定。大ジャンプはストーリー昇進、鍛冶Annex装備、錬金消耗品。早期Annex計画は難判定実効ステ間接向上。
恋愛ガイドの忠誠アークも特定週ソフトボーナス的ムード修飾でクエストゲート。
実践割り当てワークフロー
- 探索後Round Tableフェーズでクエストカードスキャン。
- 硬要件を満たす適格騎士リスト。
- 朝謁見派閥文脈確認。
- マージン僅差ならQuest Matcher。
- Demon巻き戻し機会予想時柔軟騎士1人温存 — 時間巻き戻し。
秘密募集はステータスポートフォリオ劇的変更。Dulahan、Chester、Sparky、Rufus、Silgur、Brunhilda各ギャップ埋め — 隠し騎士解放ルート。
よくあるミス
- 最高単一ステータスのみ送信 — 複合クエストは一方向ペナルティ。
- 「戦闘」クエストのCharisma無視 — 一部Beastクエストは群衆制御/目撃者聴取後続。
- 全物理クエストでGwendanベンチ — 混合カードWit判定は新規想定以上。
- ロック騎士忘却 — 失敗/ストーリー死亡で巻き戻し/募集まで選択肢消失。
関連ページ
- 騎士ティア表 — ステータス理解後の性能順。
- 騎士募集 — 硬Act 1前プール拡大。
- Dragon Knight撃破 — 複合ステータス同時スパイク。
- デモ攻略 — ステータス関連Annex適時解放順。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
Sovereign Towerの主要騎士ステータスは?
確認済み5つはStrength、Agility、Charisma、Magic、Wit。騎士シートとRound Table要件に直接対応。一部プレイヤーはLuckを隠し修飾として議論。
デモで最重要ステータスは?
全クエスト支配なし。Act 1初期は5つ分散 — バランスロスターが単一超人より有効。[ロスター](/ja/knights/roster/)と[ティア表](/ja/knights/tier-list/)で弱点カバー。
Annexで騎士ステータスは上がる?
Annexは主に装備・消耗品でクエスト実効性能向上、永久ステポイントではない。[Annexとクラフト](/ja/systems/annexes/)で鍛冶・錬金タイミング。
クエストに対し騎士を素早く比較するには?
Round Tableでカード読後[クエストマッチャー](/ja/tools/quest-matcher/)。2騎士が要件満たすが副タグ差があるとき便利。
隠し騎士はスターターよりステータス優秀?
多くは全スターター上回るよりニッチ埋め — Silgur、Brunhilda等は特定ルート報酬。[隠し騎士](/ja/knights/secret-knights/)詳細。