Sovereign Tower Stats des chevaliers expliquées
Six stats, seuils de score et maths de quête réelles
Chaque quête sur la Round Table dans Sovereign Tower demande quelque chose de précis à vos chevaliers. Wild Wits a construit la boucle de gestion pour que matinées, audiences et exploration alimentent des décisions d’assignation où les stats — pas les réflexes — déterminent le succès. Publié par Curve Games et lançant le 6 août 2026 sur PC (Steam), le RPG solo en démo enseigne déjà qu’une seule ligne de stat mal lue peut gaspiller une journée et contrarier une faction.
Cette page explique les six stats (0–15, dont Luck), leur affichage sur les cartes de quête, et les habitudes pratiques pour stabiliser votre règne à travers Act 0 et Act 1.
Seuils de score (référence rapide)
| Score | Résultat |
|---|---|
| ≥ +10 | Succès critique (récompenses ×2) |
| > +5 | Grand succès (×1,5) |
| > 0 | Succès |
| ≤ 0 | Échec |
| ≤ −5 | Échec majeur |
| ≤ −10 | Échec critique |
Pour chaque stat exigée, un chevalier contribue environ (stat − exigence) × 0,66, partagé dans le groupe et pondéré par la difficulté. Un match exact donne encore un petit positif (~+0,22). Les stats effectives finales (équipement compris) sont clampées 0–15. Les plats favoris ajoutent +0,5 au score (Cuisine) ; les attributs ajoutent davantage — Attributs.
Les six stats principales
Strength
Strength couvre la force physique : suppression de monstres, travail manuel, intimidation par la présence, et quêtes attendant qu’un chevalier brise des obstacles ou gagne des duels de volonté. Gideon et Goberto portent souvent une Strength élevée en démo précoce, les rendant naturels pour les missions liées aux bêtes ou contrats d’escorte Merchants mentionnant des bandits.
Une Strength élevée ne garantit pas le succès combat si la quête vérifie aussi Agility ou Magic. Lisez toujours le bloc d’exigences complet sur la Round Table avant de confirmer.
Agility
Agility représente vitesse, discrétion, finesse et tâches de précision : éclaireur, poursuites, vol délicat ou évitement de pièges en explorant les annexes. Les chevaliers forts en Agility conviennent aux récompenses d’exploration chronométrées et aux quêtes taguées « swift » ou « silent ».
Associez la connaissance Agility au Comparateur de quêtes quand deux chevaliers semblent égaux sur papier — les breakpoints Agility se cachent souvent sur les lignes secondaires de texte de quête.
Charisma
Charisma pilote diplomatie, moral, séduction et prise de parole publique. Audiences Noble et pétitions People demandent fréquemment des checks Charisma. Ursula et Angelica excellent ici dans les rosters démo, les rendant précieuses pendant les audiences matinales prévisualisant l’humeur faction.
Les quêtes Charisma portent parfois des conséquences sociales : le succès peut plaire aux Nobles tout en irritant Scholars voulant un débatteur factuel plutôt qu’un orateur charmant.
Magic
Magic couvre compétence arcanique, achèvement de rituels, gestion de malédictions et interactions avec Mystics. Les quêtes liées à l’infrastructure magique de la tour — alchimie annex, anomalies cryptes, traces magiques sur la piste de recrues comme Rufus — penchent vers Magic.
Ne supposez pas que seuls les archétypes « wizard » portent Magic ; des chevaliers secrets comme Silgur peuvent décaler votre couverture magique après la route Beast Hunt.
Wit
Wit, c’est logique, tactique, résolution d’énigmes et lecture rapide de la tromperie. Quêtes Scholars, audits Treasury et fils secrets Intendant vérifient souvent Wit. Gwendan sert fréquemment d’ancre Wit précoce dans les discussions tier communautaires.
Les échecs Wit produisent des fourches narratives subtiles : vous pouvez réussir partiellement, gagner de l’or mais perdre un indice secret que l’Intendant voulait.
Luck
Luck est une vraie sixième stat (0–15), pas une légende de forum. Elle représente la fortune sur les cartes limites et alimente des traits comme le Gambler de Zolta. Planifiez-la quand LCK apparaît, ou quand deux chevaliers sont égaux ailleurs — mais ne comblez pas un trou Strength/Magic en espérant que Luck suffise.
Niveau, XP et entraînement
Les chevaliers commencent aux niveaux listés et plafonnent à niveau 15. Chaque montée dépense un point dans une stat non maxée. L’XP vient des résultats de quête (échec 0×, succès 1×, grand 1,5×, critique 2×) et de l’envoi au Terrain d’entraînement pour un cycle au lieu d’une quête — voir Serviteurs de la tour pour Sagadin.
Comment les cartes de quête affichent les exigences
Sur la Round Table, chaque carte liste typiquement :
- Seuils stat principaux — ex. Strength 4+, Wit 3+.
- Tags secondaires — affiliation faction, beast hunt, diplomatic, covert.
- Indicateurs de risque — quêtes à risque élevé paient mieux mais endommagent le standing à l’échec.
- Durée — certaines assignations verrouillent un chevalier plusieurs jours.
Les exigences ne sont pas toujours triées par importance. Lisez chaque ligne, comparez au Liste des chevaliers. Si deux chevaliers qualifient, considérez les conséquences faction du Guide des factions avant d’optimiser purement les chiffres.
Croissance stat et soutien annexes
Les chevaliers en démo montrent des baselines relativement stables ; les sauts majeurs viennent souvent de promotions narrative, équipement de la annexe forge, ou consommables alchimie. Planifier tôt les upgrades annexes augmente indirectement vos stats effectives sur les checks difficiles.
Arcs romance et loyauté — couverts dans le Guide romance — peuvent aussi verrouiller certaines quêtes ou modificateurs d’humeur se comportant comme bonus stat doux pendant des semaines narrative spécifiques.
Workflow d’assignation pratique
- Scanner la carte de quête pendant la phase Round Table après exploration.
- Lister les chevaliers éligibles remplissant chaque exigence dure.
- Vérifier le contexte faction depuis l’audience matinale.
- Lancer le Quest Matcher si les marges sont serrées.
- Garder un chevalier flexible non assigné si vous attendez des opportunités rewind Demon — voir Remontée dans le temps.
Les recrues secrètes changent dramatiquement votre portefeuille stat. Dulahan, Chester, Sparky, Rufus, Silgur et Brunhilda comblent des lacunes ; voir Chevaliers secrets pour les routes de déblocage.
Erreurs courantes
- Envoyer la stat unique la plus haute — les quêtes multi-stat punissent les picks unidimensionnels.
- Ignorer Charisma sur quêtes « combat » — certaines quêtes bête incluent contrôle de foule ou interviews témoins après.
- Mettre Gwendan au banc pour chaque quête physique — les checks Wit apparaissent sur cartes mixtes plus souvent que les nouveaux joueurs ne pensent.
- Oublier les chevaliers verrouillés — quêtes ratées ou morts narrative retirent des options jusqu’au rewind ou événements recrutement.
Pages associées
- Classement des chevaliers — qui performe le mieux une fois les stats comprises.
- Recruter des chevaliers — élargir le pool stat avant les quêtes Act 1 dures.
- Battre le Dragon Knight — check spike testant plusieurs stats à la fois.
- Soluce de la démo — ordre narrative débloquant annexes stat-pertinentes à temps.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelles sont les stats principales des chevaliers dans Sovereign Tower ?
Strength, Agility, Charisma, Magic, Wits et Luck — chacune sur 0–15. Voir le tableau ci-dessus et [Attributs](/fr/knights/attributes/).
Quelle stat compte le plus en démo ?
Aucune ne domine chaque quête. Act 1 précoce répartit les checks sur les cinq stats, donc un roster équilibré bat un super-chevalier unique. Utilisez [Liste des chevaliers](/fr/knights/roster/) et [Classement des chevaliers](/fr/knights/tier-list/) pour couvrir les points faibles.
Les annexes peuvent-elles augmenter les stats des chevaliers ?
Les annexes fournissent surtout équipement et consommables boostant la performance effective sur les quêtes plutôt que points stat permanents. Lisez [Annexes et artisanat](/fr/systems/annexes/) pour le timing forge et alchimie.
Comment comparer rapidement chevaliers et quête ?
Ouvrez l'outil [Comparateur de quêtes](/fr/tools/quest-matcher/) après avoir lu la carte sur la Round Table. Il aide quand deux chevaliers remplissent les exigences mais diffèrent sur les tags secondaires.
Les chevaliers secrets ont-ils de meilleures stats que les starters ?
Souvent ils comblent des niches plutôt que surperformer systématiquement chaque starter. Silgur et Brunhilda, par exemple, récompensent des routes spécifiques. Voir [Chevaliers secrets](/fr/knights/secret-knights/) pour les détails.