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Sovereign Tower Patch-Notizen 1.0.10

Victoria- und Yorhav-Story-Fixes aus dem Steam-Build vom 20. August

Zuletzt aktualisiert:

Patch-Notizen 1.0.10

Patch 1.0.10 erscheint am 20. August 2026 als neuestes nummeriertes Steam-Build für Sovereign Tower und schließt zwei verbleibende Act-3-Narrativ-Bugs, die seit Patch 1.0.9 bestanden. Wild Wits und Curve Games veröffentlichten die Notizen für App 4113940 und zielen auf Victorias Selbst-Hinterhalt und Yorhavs Attentat — die letzten beiden Story-Blocker, die in Bekannte Probleme gemeldet wurden.

Lesezeichen Sie das Updates-Hub für zukünftige Builds. Kombinieren Sie diese Zusammenfassung mit Victoria bekommen, Yohav und Enberg Walkthrough und Charakter-Endings, wenn Ihr Act-3-Spielstand feststeckte.

Warum 1.0.10 wichtig ist

Patch 1.0.9 reparierte Victorias Prozessantworten, Rufus-Schleifen, Alwena-Questzuweisung und die überspringbare Antagonisten-Konfrontation — aber Yorhav-Attentat-Probleme blieben im Test. Community-Berichte nach dem 13. August bestätigten, dass Victoria unter bestimmten Bedingungen sich selbst überfallen konnte und Yorhavs Todesszene nicht korrekt auslöste. Version 1.0.10 zielt genau auf diese beiden verbleibenden Story-Blocker ab.

Das bleibt nur Solo auf Steam für Windows, Linux und SteamOS, mit unverändertem Steam Deck Verified-Status. Kein neues Kapitel, keine Karte, kein Multiplayer-Modus oder Preisänderung wird mit diesem Build geliefert.

Fehlerbehebungen

Victorias Selbst-Hinterhalt

In bestimmten Spielständen konnte Victoria sich selbst überfallen — ein narratives Paradox, bei dem die Figur ihr eigenes Konfrontationsereignis auslöste. Die Behebung verhindert diesen selbstreferenziellen Trigger, sodass Victorias Hinterhalt-Sequenz korrekt mit dem beabsichtigten Antagonisten abläuft. Wenn Sie mittels eines Branches waren, als Sie aktualisierten, laden Sie einen letzten Autostand und betreten Sie die Szene erneut.

Yorhavs Attentats-Tod

Yorhav starb nicht korrekt während seiner Attentats-Sequenz. Dieser Bug bestand durch 1.0.9, wo die offiziellen Notizen ihn als ‘im Test’ aufführten. Version 1.0.10 löst das Problem, sodass das Attentats-Ergebnis wie vorgesehen auslöst. Spieler, die auf dem Yohav- und Enberg-Branch feststeckten, können jetzt die Story abschließen — siehe Yohav und Enberg für Routing-Hinweise.

New-Game-Plus-Reparaturen

Zweit-Herrschaften waren die stillen Opfer von 1.0.9. 1.0.10:

  • Stoppt Gideon-NG+-Softlocks, wenn Erstlauf-Glory-/Romance-Flags kollidieren.
  • Löst Ligia- und Gothild-NG+-Quest-/Dialogkonflikte (Lampenwissen versus Enberg-Prozesse).
  • Macht Elmor und das Kutnar-Derby kohärent, damit die County dich nicht als Fremden begrüßt, der nie geschummelt — oder nie gerannt — hat. Siehe Zolta bekommen.

Wenn Run zwei nach dem Update noch falsch klingt, rewinde die erste Audience der betroffenen County. Keine offizielle Konsole — Codes-FAQ.

Was Sie in Ihrem Spielstand überprüfen sollten

BereichAktion nach dem Update
Victoria-HinterhaltAutostand vor dem Trigger neu laden
Yorhav-AttentatAttentats-Sequenz erneut betreten
Act-3-EndenBestätigen Sie, dass beide Story-Tore korrekt öffnen

Verwandte Wiki-Seiten

Quelle der Patch-Informationen

Primärquelle: Steam-News für App 4113940 (20. August 2026). Sekundäre Bestätigung: Community-Bug-Reports, die Victorias Selbst-Hinterhalt und Yorhav-Todesprobleme nach 1.0.9 bestätigen. Dieses Wiki erfindet keine undokumentierten Mechaniken.

Wenn der nächste nummerierte Build erscheint, fügen wir eine Schwesterseite unter Updates hinzu und verlinken sie aus der Hub-Tabelle — gleicher menschlicher Lokalisierungspipeline für EN, FR und JA.

Die Sovereign-Tower-Berichterstattung hier bleibt inoffizielle Fan-Dokumentation.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wann wurde Sovereign Tower Patch 1.0.10 veröffentlicht?

Steam veröffentlichte Patch-Notizen 1.0.10 am 20. August 2026 für App 4113940, eine Woche nach Patch 1.0.9.

Was behebt Version 1.0.10?

Zwei Act-3-Story-Bugs plus NG+-Dialogkollisionen für Gideon, Ligia, Gothild, Elmor und das Kutnar-Derby. Quest-Ergebnisgenauigkeit und kleine UI-Tweaks im selben Build.

Ist Yorhavs Attentat endlich behoben?

Ja. Patch 1.0.9 führte es als 'im Test' auf — Version 1.0.10 löst das Problem, sodass die Attentats-Sequenz wie vorgesehen abläuft.

Muss ich meinen Spielstand nach Version 1.0.10 neu starten?

Nein. Laden Sie einen letzten Autostand vor den betroffenen Story-Szenen (Victorias Hinterhalt oder Yorhavs Attentat) und betreten Sie die Szene erneut.